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  • 阅读: 2022/4/2 15:42:22

    本期给大家介绍绘制全3D扁平弯曲箭头的画法。

    也就是下图中箭头效果:

    以下是效果图:

    核心思路:切割积分 + 坐标映射,依次使用到英豪插件和Three D插件。

     

    第一步,绘制需要的箭头初始图形,直接看图。

    第二步,使用英豪插件“分割图形”功能将箭头切割为283行、1列。

    第三步,绘制一个曲线,曲线选框宽度为10 cm,编辑顶点获得自己需要的形状。

    第四步,先选中曲线、再框选所有箭头切割体,使用英豪插件“位置分布-沿线均匀分布-保持原角度”功能。

    第五步,全选中分布后的切割体,依次使用Three D插件的“坐标映射”和“三维递进”功能。坐标映射是YZ映射、角度45°;递进步长1,点击底边。

     

    最后全选所有对象,水平居中对齐并组合,设置渐变色和三维旋转即可。

     

    PS:初始的箭头形状决定最后的箭头形状,绘制曲线的形状决定箭头的弯曲趋势,图形切割得越多、最后得到的瑕疵就越少,但是相应的操作也会越卡,大家酌情考虑~

     

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